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【名前】 タカ・コア 【読み方】 たか・こあ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【分類】 オーメダル/コアメダル 【OOO対応】 ヘッドコア 【コンボ】 タトバコンボタジャドルコンボタマシーコンボ 【グリード】 アンク 【色】 赤 【詳細】 タカの紋章が刻まれる赤色のオーメダル。 アンクを構成するコアメダルの1枚。 オーズドライバーで読み込んだ際にはタカヘッドを構成し、超視力や超聴力をオーズへと与える。 また、基本フォームのタトバコンボに必要なメダルの1枚でもある。 鳥系コンボ形態のタジャドルコンボでも用いられるが、この時のみ頭部が大きく変化したタカヘッド・ブレイブと呼ばれる形状に変化。 これは鳥系メダル3枚を揃えた時のみのもので、ボディやレッグのコアだけを鳥系メダルにしてもこの状態にはならない。 感覚が鋭敏となり、飛行に大いに役に立つようになる。 本来なら3枚、10枚目のタカ・コアも存在するが、プトティラコンボの力によってクジャクとコンドル1枚ずつとともに1枚破壊されてしまった。 アンクの人格を構成したものが1枚割れても残っており、『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL』では更に複製コアが登場。 【レジェンドコアメダル】 「仮面ライダー羽撃鬼」のライダーカードが変化。 タカ繋がり(正確には鷹とタカ目の違いがある)、武器として音撃吹道・烈空を装備させる。
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【名前】 カメ・コア 【読み方】 かめ・こあ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO WONDERFUL 将軍と21のコアメダル など 【分類】 オーメダル/コアメダル 【OOO対応】 ボディコア 【コンボ】 ブラカワニコンボ 【グリード】 なし 【色】 黄土色 【詳細】 カメの紋章が刻まれる黄土色のオーメダル。 夏の劇場版にて登場する爬虫類系コアメダルの1枚。 将軍の徳川吉宗へ献上された異国の品、後に火野映司へと託された。 オーズドライバーのスロットで読みこんだ際にはカメボディを構成する。 変化する大型シールドのゴウラガードナーを装備、防御力が優れる。
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人物一覧 ホールデン + グリッド051にある露店『ミサキ』の主人。 グリッド051の飲食露店『ミサキ』を一人で経営する主人。様々な客を相手にしていることで企業や解放戦線、独立傭兵と繋がりがあり、情報屋や仕事の斡旋屋として暗躍している。コーラルを巡る争いに辟易としており、コーラルを半ば嫌っている節がある。そのためか彼が提供する飲食はコーラルが含まれておらず、ミールワームも彼が隠し持っている農園プラントで飼育したものを使用している。 元々解放戦線に所属していた時代があったが、警句ばかり唱えて思考停止気味になっていた組織の風潮に嫌気がさし、グリッドに逃げ込んで今に至る。そのため大義を背負った戦いというものに対しては懐疑的な態度を崩さずにいる。 投稿者 d2seaevo 書記バサック + ベイラム教導兵団《アンコール分隊》の隊長付き書記官 トンレサップの着任と同時にルビコン3に派遣された書記官。 書記官ではあるがベイラムの独立傭兵相手の渉外担当やオペレーターも務めることのある多芸な人物。 自称「雑務担当」ではあるのだが、あきらかにその仕事量は雑務担当の範疇を超えている。 丸眼鏡をかけ黒髪をポニーテールに纏めた女性。噂ではとあるベイラム重役の養女であると囁かれている。 投稿者 狛犬えるす 王 叡 + 大豊核心工業集団ルビコン支部長 最近になってルビコン3、グリッド135に着任した内政屋。ワン・ルイ。 白毛を含む同社の旧型強化人間開発で成り上がった初代から数えて三代目であるため「三代目」と呼ばれることも多い。 ビジネススーツに七三分け、均等の取れた身体にビジネススマイルが似合う男。民間人を巻き込んでルビコン3を市場にせんと大豊経済圏のマフィアとつるんでいる。 実父を失脚させその地位を奪っただけあり、能力は確か。 見かけに寄らずワンタン麺が好物。 投稿者 狛犬えるす パトリック・ジェンキンス(PJ) + ルビコン運送 の社長 ルビコン運送 の社長。愛称は"PJ"。 ルビコン運送の社長であり、ドーザーでもある。ギャグセンスがおかしく、依頼発注用のコードも彼が考えたものである。年齢はかなり若いが、経営センスがあり、諜報網の存在も相まって会社の経営状況は良好である。社員の中には社長が本当にドーザーかを怪しむ者がいるが、そんな彼らも、彼が恣意的にコーラルで以上成長させたミールワームの肉片串焼きを食べているところを見てドーザーであることには納得するという。 実際のところ、彼の素性については謎が多い。会社がブラックリストに載っている人物たちにも一部関係があることを考えると、彼がただのドーザーとは考えにくい。グリッド051にルビコン運送を設立した詳しい時期や経緯もわかっていない。しかし、傭兵たちや組織の物資インフラを整えていることは間違いない。 投稿者 ジョン エアハルト・フライハイト + 空力に狂ったシュナイダーのエンジニア 27歳、男性。身長181センチ。 シュナイダー所属の設計技師。 新型軽量四脚型AC、ラマーガイヤーの設計にも 携わった同社の空力至上主義の熱烈な信奉者。 機動性能の追求による回避性能の最大化こそが 絶対の生存戦略であるという 確固たる信念を持ち、被弾を前提とした 装甲など搭乗者を危険に晒すデッドウェイトで あると公言して憚らない。 それ故に、彼が設計する機体において 外殻とは被弾を受け止める防護板ではなく 空力を制御する為のカウリングであり、 合理を突き詰めた先に導き出される 流麗な曲面の中に至高の美を見出している。 斯様に独特の信念に邁進する奇特な人物ではあるが、 その狂信ゆえに特化した技術力を持ち、 空力と軽量化と剛性を同時に実現する モノコック躯体構造の設計においては 右に出るものはいない。 オーベルシュタインとは旧知の仲であり、 自信作のテストを依頼するなど互いの 技術力と人となりには信頼を寄せている。 その尖った思想をいたく気に入った パンドラとも個人的に友誼を結んでおり、 その伝手を通じて封鎖機構製AC、 アリオーンの改修にも協力している。 投稿者 堕魅闇666世 P・オーベルシュタイン + シュナイダーのデザインド・プロジェクト主任研究員 V.Oイグレシアの専任技師であり、 ゼロベースからの生体兵器開発計画、 『デザインド・プロジェクト』の主任研究員。 登録名は本名であり、ファーストネームはパトリック。 流石にパウルではないし、もちろんフォンも付かない。 シュナイダーからの出向であり、主流からは外れた 戦闘用人工生命体の開発プロジェクトという 外様の立ち位置ながら、一定の成果を上げ続け 必要十分の予算を獲得している。 頭脳明晰、謹厳実直、冷静沈着な秀才タイプで 理路整然とした話しぶりからは冷徹な印象を受ける。 その実、強化前の記憶や経験故の混乱や自我の崩壊などの 問題が後を絶たない強化人間技術に疑問を抱いており、 人道的な観点からゼロベースの類人兵器として 専用の遺伝子設計を施した人工生命体、 『デザインド』を発案するなど、人道意識も持ち合わせている。 その成果たる実証試験個体、イグレシアに対しても 自らが生み出した一個の生命としての責任感を抱いており、 戦いを宿命づけられた存在なりにその生を 十全に全うできるよう献身的に立ち回っている。 投稿者 堕魅闇666世 鶉丸 洋 / 咲 / 小夜 + ウズラマとその両親 鶉丸 洋(うずらま よう) ウズラマの父、48歳。 アーキバス本社新鋭強化技術研究室の副室長であり、 妻の妊娠の際、その娘を実験体として育て、ルビコンに送り出すと言い出した張本人。 初めは実験体以上の価値を見出だしていなかったが、 21年に渡る英才教育の結晶のルビコン入りの際には、 その付き添いとして一時的に現地入りする程愛着のある「娘」となっていた。 やり方がクレイジー過ぎるという一点の為に全てが台無しになっているが、 娘の成功を祈る心は本物であり、彼なりに愛はある模様。 鶉丸 咲(うずらま さき) ウズラマの母、48歳。 アーキバス本社新鋭強化技術研究室の室長。 夫と違いこちらは当初から娘に愛を与えていたが、 妊娠判明時の夫の提案にも嬉々として賛成。 娘への愛がありながらも、それはそれとしてモルモットとして 教育を施すという、夫以上にクレイジーな女性。 鶉丸 小夜(うずらま さよ) 識別名ウズラマのかつての本名。 「小夜(さよ)」は「咲(さき)」と「洋(よう)」の頭を取って母親が名付けたもの。 現在は戸籍ごと抹消され、本名として登録されているのは「E128-YL2」である。 メイクの基礎知識は母親に教わったものだが、 それ以降は興味を持った本人の独学である。 投稿者 ガリ・カオス “プレジデント”アーノルド + SW部隊 の飼い主 私兵部隊としてSW部隊を擁する資産家。小太りの壮年男性でルビコンの星外ではそれなりに知られた人物であり、あらゆる手練手管を駆使して財を成してきた成金。 努力家でもあり常日頃から『己の努力で成せないことはない』と言って憚らず、足りない武力を補うために名前すらない立場の中から態々厳選して買い取ってまでSW部隊を作り上げたほど。 子飼いの精鋭として育てあげたこともあってか、それなりの愛着は持っているらしく、SW部隊の構成員からも極めて高い忠誠心を捧げられている。 最近はコレステロール値が気になって運動を始めた模様。 投稿者 中澤織部 アルベルト・シュタイナー + ミラクルム宇宙運輸 社長 ミラクルム宇宙運輸現社長。 企業や惑星封鎖機構に限らずルビコニアンにも食料などを輸出するといったように顧客を選ばない姿勢がルビコン星内外では良くも悪くも評価されている。 人が飢えることを良しとせず、風の噂とはいえミールワームのみを食するルビコニアンに危機を覚え、ルビコン3にも進出、寒冷地や汚染に強い作物の栽培法を無償で提供するなど懐が広い人物でもある。 同社の依頼に関しても、報酬をコームの代わりに食料品を提供するというものを提案した第一人者でもある。 投稿者 秋棒 Mr.ジャンクヘッズ + グリッド051にて試合の実況中継を担当する元パイロット 34歳、男性。身長183センチ。 グリッド051にて開催されているアリーナの 興行試合全般において実況を務める元AC乗り。 とあるヴェスパー隊長の強化手術の 実験台であった過去を持ち、その際に施された アドレナリン分泌量の調整において手術が失敗。 リミッターのオンオフで極端な躁鬱状態の いずれかに振り切れてしまう精神面の欠陥を抱えたため、 正規のパイロットに盗用されることなく廃棄処分となった。 しかし、声帯手術の方は成功しており、本来手術を施す 予定であった人物と同様の通りの良い美声を獲得。 躁状態の際の独特のハイテンションなトークに 惚れ込んだレディ・ゴーラウンドにより アリーナにおけるイベントMCとしてスカウトされる。 平時は感情の起伏がほぼ皆無と言っていいほどの 無味乾燥な物腰で、金髪オールバックにメガネを掛けた 神経質そうな風貌と相まって冷徹な印象を受ける。 その側頭部には特徴的なネジ状のリミッターが装着されている。 これこそがジャンクヘッズのテンションを切り替える スイッチであり、マイクパフォーマンスの際には自ら この頭のネジを外すことで躁状態にスイッチ、 怒涛のマシンガントークを繰り広げる。 トークの例としては、 ハイエスト・ショウダウン アーティファクト・エンジェル を参考にされたし。 投稿者 堕魅闇666世 ニュートラル・ハニカー + グリッド051に居を構えるフィクサー 元ファーロン社社員という経歴を持つフィクサー。 かつてはそれなりの地位にいたファーロン社の社員だが政争によって失脚。政敵からの暗殺を避けるために社を脱走した。現在はグリッド051に居を構えながら、独立傭兵相手に星外企業やルビコニアンからの依頼の斡旋や情報の売買等を行っている。 あだ名の通りよくも悪くも中立な人物であり、報酬が支払われるならば企業の依頼を斡旋した翌日に解放戦線の依頼を傭兵に仲介する事がよくある。 やや節操がなく報酬から仲介料を中抜きする等金にがめつい一面があるが、依頼内容に関する誤差や虚偽情報が無く、傭兵に対する目利きが良い為、評価自体は高い。 投稿者 ASHTAROTH マリー・スリー + 「アタシなら、呼んでくれればいつでも駆けつけるっスよ!」 独立傭兵向け情報支援組織『コンテクスト』に所属する女性オペレーター。 コンテクストのオペレーター派遣は情報会員に未加入であっても依頼可能であり、彼女は主にそういう顧客に派遣されることが多い。 その快活な性格と声から客寄せとしては十分な効果を出しており、彼女の派遣を機にコンテクストの会員となった独立傭兵も一定数存在する。 上司であるMBイレーネによる指導もあって若手ながら十分な能力を持つが、パイロットではないので戦術面に関する知識や発想力はそれほど聡くないのが課題。 ルビコン3でも需要のあるオペレーター派遣業の支部確立のため、イレーネの要請で同僚数名と共にルビコン入り。新たな地でオペレーター業務や諜報部門の支援に従事している。 本名は『真理恵・マリーン・ハイデマリー』であり、「"マリー"が3つ」でマリー・スリー。オペレーターとしての識別名にも使用している。 同じく番号付きで呼ばれる縁からジョン・トゥーとは気が合うようだが、彼の出自に関しては一切知らず「彼もジョン・ジョンソンとかそういう名前なのだろう」と勝手に思い込んでいる。 投稿者 Algae_Crab
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ここは、不要なコアを激安で売り買いしちゃおう!! という企画です^^ 募集するコーナーは以下の通り。 100万GPコーナー 500万GPコーナー 1000万GPコーナー 放出したい人・使いたい人は、下のコメント欄を利用してください^^ ゲーム内で直接話せるならそれもok^^ 注意:相場変動の強い素材コアについては除外します。^^ 指定コア⇒トーラ・フットン・コンドル・地下樹・ピックテイル 100万GPコーナー 出品番号 コア名 特性 Lv 出品者 出品日 1 2 3 4 500万GPコーナー 出品番号 コア名 特性 Lv 出品者 1 2 3 4 1000万GPコーナー 出品番号 コア名 特性 Lv 出品者 出品日 1 グリンテイル 速 52 リカ 11/3 2 ヘッドビート 力 53 ザングス 11/17 3 4 売買する人コメント欄 (速)グリンテイルほしいです!1000万で売ってください>< -- さとまる (2005-11-01 16 11 20) 32レベでも使えるコンドルを100万程度で売ってください。 -- さささ (2005-11-05 01 00 14) すいません上ぜんぜん読んでませんでした。^^; -- さささ (2005-11-08 23 51 18) クラウン当買いたいです。よろしくお願いします^^ -- ムイムイ (2005-11-09 15 22 01) 今度会ったらお話しましょう^^ムイさん -- リカ (2005-11-15 07 47 36) クエストやるのでコンドルほしいです^^ -- まさたん (2005-11-24 21 28 45) すいません。コンドルはダメなんですね。今度から気を付けます -- まさたん (2005-11-24 21 30 38) ジャックを格安で売ってくれる方いませんか? -- さささ (2005-11-26 16 34 54) 名前 コメント
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ブースタ 空中でブーストを吹かした場合、ブースト時消費ENが2倍になる。 天井に頭がぶつかっている時は更に2倍、地上ブースト比で4倍になる。 NBで全ブースターの出力・発熱が3%アップ。重量400以上のブースターが軽量化。 LRで加速度パラが追加され、出力とブースト時消費Eが増加。(一部除く) ブースタ出力 ブースタの推進力。最高速度に影響する ブースト時消費EN ブーストを使用したときに消費するEN ブースト加速度(LRのみ) ブースタの加速能力 ブースト時発熱量 ブーストを使用したときの機体発熱量 ブースタ・ジェネ・ラジの関係としては、 (ブースタ発熱量+ジェネ発熱量)×2≦冷却性能 の関係をつくればブースト熱は発生しない(吹かしたときに一瞬熱が出るがすぐに0に下がる)。 ブースタ [#fd8d710b] CR-B69 [#pdd4c92b] CR-B72T [#t9fa66dd] B01-BIRDIE [#pd9c6b81] CR-B81 [#ja7e8b0b] CR-B83TP [#p4226820] B02-VULTURE [#q32f4b7c] B03-VULTURE2 [#s8c05b12] B04-BIRDIE2 [#h78116d0] B05-GULL [#kfed9eca] CR-B90T2 [#e72a2399] VASUKI [#e72a2399] コメント [#w798f8fd] CR-B69 最も初期に開発されたクレスト製ブースタ 悪いことは言わないからさっさと換えたほうがいい。そんな性能。 中2でも重2並の挙動を約束するのんびりパーツ。こいつを換えるだけで初期機体の評価はかなり違ってくる。 噴射炎はオレンジ。 NX・NB 正面遠方からの小型ミサイルをかわすのが困難な程の異常な遅さ。初期機体を動かして驚いた人も多いのでは。 LR 消費が減ったがもともとの出力がどうしようもない。極限まで絞っても速度は400以下。縛りプレイでもない限りオススメできない。 他の初期パーツは工夫次第で使っていける(ガチアセンの選択肢に入るものさえある)中、これだけがどうしようもない産廃。真っ先に買いかえるべきパーツ。 作品 NX NB FF LR メーカー クレスト 価格 20500 - 20500 重量 200 200 200 : 185 (-15) 200 : 185 (-15) 消費EN 127 127 127 127 ブースタ出力 9000 9270 9270 11070(+1800) 11270 : 12970 (+1700) ブースト時消費EN 4070 4070 4070 3534 ブースト加速度 - - - 3129 : 3410 (+281) ブースト時発熱量 3598 3706 3706 : 3511 (-195) 3706 : 3495 (-211) CR-B72T B69を再設計した双発型、使用時の消費エネルギーを抑え、出力強化 さようなら初期ブースタ。こんにちは2番目のブースタ・・・あれ? SLまでのセオリー通りにB69の隣に陳列してあるこいつを買うと酷いことになる。消費は減るが発熱が馬鹿にならないため、簡単に燃えてしまう。 ワースト2位の出力のくせに発熱量が高出力ブースタ並みとはどういうつもり? N系通して全ての性能がB81に劣る。NBでは他のブースタが用意されているし、LRでは最初から金があるため、初期ブースタから飛び越して他のブースタにされる事が多い。終盤でも使える長所が有れば良かったのに。 ピンク色の噴射炎。安物のGULLといった感じ LR 価格は非常に安い。コンバートなしで始めた場合は序盤なら使えないこともないが、やはり中盤以降の出番はない。 ブースト消費の低さは評価できる。が、それ以外が死んでいる。 新たに加速度パラが追加されたLR。その加速度がどうしようもない。余計にダメに。せめて発熱に長所があれば使いどころもあった。 初期ジェネ+初期ラジならラジの冷却フルチューンだけで燃えなくなる。チューンは出力フルで。燃費も良いので外装から強化する場合に使い捨てとしては悪くない。元が安いので中古での売却損失も軽微。ただジェネを変えただけで燃え始めるのでジェネも同時に強化する場合にはオススメしない。 B81との価格差は約5万cと結構大きいので使うならそれまでの繋ぎとしてでも。 AC戦を避けて進むなら当分これでもなんとかはなる。外装よりまず内装からと言う人には何の魅力もないパーツではあるが。LRでチューン無料やジェネ出力向上の恩恵を強く受けたパーツともいえる。 作品 NX NB LR メーカー クレスト 価格 28500 重量 248 : 226 (-22) 248 : 226 (-22) 248 : 226 (-22) 消費EN 388 388 388 ブースタ出力 13000 : 14200 (+1200) 13390 : 14590 (+1200) 15390 : 16472 (+1082) ブースト時消費EN 2525 2525 3125 ブースト加速度 - - 3323 : 3575 (+252) ブースト時発熱量 4188 : 3905 (-283) 4314 : 4031 (-283) 4314 : 4012 (-302) B01-BIRDIE 低消費ながら一定の出力を確保した初期型ブースタ 水色の噴射炎。NX、NBでは平凡なブースター。LRでは加速度の追加で個性的な性能になった。 最大の特徴は極端に低い発熱。ジェネのランクを上げつつラジのランクを下げることができる。この利点を最大限に活かせ。 NX 買い替え候補第一号。まずコレかCR-B81に。 高出力ジェネも積めるので、NXから始めたレイヴンには特にオススメしたい一品。ラジにENを食われることもない。 LR 加速度パラが高くなり、消費も増えたため、個性的な性能に生まれ変わった。 高加速による切り返しの挙動の速さが素晴らしい。出力に対して消費はでかいので、小ジャンプ移動がメインになる。 速度は遅く滞空時間も長くはないので、引き撃ちで地上戦を。 燃費が大分悪化してしまったため、買い換え1号としてはちょっとオススメしかねる 回避力の高さにより対戦ではなかなか強い。ただし距離調節はしにくくなる。 OBを使いたいならこれを装備するのもいい。熱量が低いのでOB発動前に多少吹かしてしまっても大丈夫だし、回避力も高い。 KUJAKUを使ってもラジはハゼルで十分なほど。そのほか、背部ブースタPEGASUSと組み合わせたりと、いろいろと特化したアセンが出来る。 チューンは出力をあげよう。発熱と加速度はすでに十分。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ 価格 55000 重量 377 : 335 (-42) 377 : 335 (-42) 377 : 335 (-42) 消費EN 137 137 137 ブースタ出力 14800 : 15730 (+930) 15244 : 16174 (+930) 17244 : 18047 (+803) ブースト時消費EN 3310 3310 5281 ブースト加速度 - - 4772 : 4806 (+34) ブースト時発熱量 2635 : 2582 (-50) 2714 : 2664 (-50) 2714 : 2652 (-62) CR-B81 使用時の消費エネルギーと発熱量を低減した持久戦型 圧倒的な燃費の良さを誇る。滞空可能時間は最大。ただし出力が低いため、浮き上がるには多少長めに吹かさなければいけない。 チューンはなるべく出力を上げよう。 ようつべなどの動画を見ると、外国人プレイヤーが良く使用している。OBを多用するため、消費が少ないこれを選択しているっぽい。 噴射炎は紫。 NX 買い替え候補その二。消費が低めで扱いやすい。長く付き合える。 BIRDIEとどちらを選ぶかは趣味。どちらも出力フルチューンで大幅に使いやすさアップ。 LR 少々高額だが、序盤の買い替えとしてオススメ。低発熱・燃費良好なので初心者に最適。速度は遅めだが序盤の軽装なら問題ない。 G91+HAZEL(豊富なENの安心型)、LOTUS+初期ラジ(軽量型)などのアセンがお勧め。初心者にどうぞ。慣れたら自分でいろいろと調整してみよう。 高速機は操縦とサイティングが大変。そういう意味でも扱いやすい速度が出るこのブースタは初心者にお勧め。燃費と発熱の低さも含めて。 地上ブーストを多用したいキャノン装備の4脚との相性がいい。ただし代償として速度を失うので、重量を絞るなり装甲を高めるなり強力な武器を積むなりして対処する事 作品 NX NB LR メーカー クレスト 価格 75800 重量 164 : 154 (-10) 164 : 154 (-10) 164 : 154 (-10) 消費EN 338 338 338 ブースタ出力 13950 : 15008 (+1058) 14369 : 15427 (+1058) 16369 : 17304 (+935) ブースト時消費EN 2337 2337 2937 ブースト加速度 - - 4037 : 4181 (+144) ブースト時発熱量 3323 : 3170 (-153) 3423 : 3270 (-153) 3423 : 3255 (-168) CR-B83TP 重装型にも対応できる高出力型、使用時の消費エネルギーが大きい 最高出力ブースタ。滞空時間なんてもんは知りません。噴射炎は青。 消費の大きさから小ジャンプ移動がメインになる。平面的な動きしか出来なくなるのがネック。 ミッションではこれほどの速度が必要となる場面は少ない。本来?の使い方である重量機を動かす場合に使うくらい。 クレストオンリーでガチ機体を組もうとすると、これかB81位しか選択肢に入らない。NB以前ならばB90T2も使えたが、何にせよクレスト製ブースタは特化型か産廃か極端な性能ばかりである。 NX・NB 熱暴走しやすいNX、NBでは装備するのに覚悟が必要。熱暴走した場合、ヘタすると電池ありでもチャージングする。 LR 熱が緩和され、ACのスピードが上昇したLRの対戦ではほぼこれ一択。 当たり判定が小さくなった上に高速+高加速。LRで弾が当たらない原因の一つとなっている。それゆえ禁止パーツに指定されることが多い。 速度と加速は十分なのでチューンは発熱を下げるとよい。 軽量機にG91かMAGNOLIAを積めば空中戦もできなくはない。ラジはANANDAで。G84Pは容量の関係で厳しく、LOTUSは出力の関係で厳しい。 ロータス+ハゼル+TPといえば、LR対戦基本アセンのひとつ。 作品 NX NB LR メーカー クレスト 価格 63000 重量 412 : 365 (-47) 389 : 342 (-47) 389 : 346 (-43) 消費EN 195 195 195 ブースタ出力 19900 : 20065 (+165) 20497 : 20662 (+165) 22497 : 22512 (+15) ブースト時消費EN 5932 5932 6532 ブースト加速度 - - 4615 : 4673 (+58) ブースト時発熱量 4477 : 4150 (-327) 4611 : 4284 (-327) 4611 : 4264 (-347) B02-VULTURE 使用時の消費エネルギーは低いが、発熱量が高い単発型ブースタ 標準的ブースタ。VULTURE2と使い分けよう。ちなみに噴射炎は緑色。 性質上、低出力・低発熱なLOTUSやFUDOUと相性がよい。似たような性質でさらに高出力なGULLがあるが、より熱に対する安定性を求めるなら。 NX VULTURE2と比べ重量と燃費で勝るが発熱で劣る。 ただ発熱をクリアしても微妙な出力の低さが忍び寄ってくる。 LR VULTURE2に喰われており、重量と価格以外に長所が無くなってしまった。加速が僅かに勝っているくらい。 積載が厳しくVULTURE2が積めない場合には有難い。重量差で速度も思ったほど落ちない。チューンはブースト発熱に振るのが基本だがある程度出力にも振っておきたい所。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ 価格 75500 重量 230 : 210 (-20) 230 : 210 (-20) 230 : 210 (-20) 消費EN 230 230 230 ブースタ出力 17300 : 17855 (+555) 17819 : 18374 (+555) 19819 : 20236 (+417) ブースト時消費EN 3650 3650 4167 ブースト加速度 - - 4282 : 4390 (+108) ブースト時発熱量 4701 : 4341 (-360) 4814 : 4454 (-360) 4814 : 4437 (-377) B03-VULTURE2 ミラージュの第三世代型、発熱量を抑えたVULTUREの姉妹機 全ての性能が高いバランスでまとまっている。使いやすさではNo.1。まずコレを目指して金をためよう。 噴射炎の色は黄色。渋い色かつ細長いので前後に長いコアだと飛び出て妙に目立つ。 NX VULTUREと比べ、発熱で勝るが、燃費と重量で劣る。一応、出力も勝っているが、自重や余剰積載システムのせいでほとんど差はでない。 NB 重量が軽減されたが、まだ少し重いので軽量機には恨めしい所。 LR 燃費向上でより使いやすく。NX→NB→LRでどんどん強化されている。 全ての性能のバランスが取れた優秀ブースタ。高額なのが欠点だが、なるべく早く購入したい。 コンバートなしで始めたなら、いきなりこれに買い替えてしまうのもあり。最初からショップに売っているのも強み。 ミッションならこっちの方がTPより使い勝手がいい。LOTUS+HAZELやG91+ANANDAの組み合わせが安定。どちらもあらゆるミッションに対応可能な汎用性の高い内装アセン。 対戦ではTPに制限が掛かったレギュで使われることが多い。TPと比べ下がった消費と出力が釣り合う上、加速力も熱も同程度。 対戦で高出力ブースタという括りで禁止指定する場合はこれも禁止されるので、性能は良いもののあまり使われる機会はないかもしれない。 TPやBIRDIEと違い、こちらは長時間の空中戦が可能。この利点をうまく活かしたいところ。 チューンは冷却に余裕があれば出力や重量、なければ発熱がセオリーか。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ 価格 100000 重量 428 : 379 (-49) 363 : 314 (-49) 363 : 324 (-39) 消費EN 235 235 235 ブースタ出力 17930 : 18390 (+460) 18468 : 18928 (+460) 20468 : 20788 (+320) ブースト時消費EN 4315 4315 3874 ブースト加速度 - - 4200 : 4320 (+120) ブースト時発熱量 4220 : 3932 (-288) 4347 : 4059 (-288) 4347 : 4040 (-307) B04-BIRDIE2 出力を強化し、軽量化に成功したBIRDIEの後継機 バランス良好。性能を丸くし過ぎて特徴がなくなってしまっているのも確かだが… 発熱量が少なく重量も軽いのでレイヴンに優しいパーツ。 組み合わせ的には金剛+ANANDAとか。LRならロータス+初期ラジの最軽量セットでも行けなくはない。 水色の噴射炎。 NX 発熱量が低いのに中々の出力。価格的にもBIRDIEやB81辺りからの買い替え候補。 LR 熱が緩和されたLRでは長所が潰れてしまい、ちょっと厳しい。 燃費が悪化したのが結構痛い。積載に余裕が無い時はこの軽さは非常に助かるのだが……。 そこそこ避けて、そこそこ飛べる。BIRDIEとVULTURE2の中間的性能。VULTURE2に勝る加速度と発熱をどう生かすかがカギ。 使うなら出力チューン推奨。加速は弄らなくてもいい。 BIRDIEより速度が欲しいか、空中を飛びたいなら。ただBIRDIE程内装に無理が効かないのでラジの負荷増で結局±0という事もある。その辺はよく考えよう。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ 価格 86000 重量 188 : 175 (-13) 188 : 175 (-13) 188 : 175 (-13) 消費EN 138 138 138 ブースタ出力 15900 : 16665 (+765) 16377 : 17142 (+765) 18377 : 19010 (+633) ブースト時消費EN 3940 3940 4592 ブースト加速度 - - 4491 : 4567 (+76) ブースト時発熱量 3778 : 3556 (-222) 3891 : 3669 (-222) 3891 : 3652 (-239) B05-GULL VULTUREをベースに再設計を行った最新型 ぶっ飛びすぎな発熱のため、冷却必須。発熱フルチューン推奨。 発熱の関係上、ジェネはFUDOUかLOTUSにしないとまともに使えない。 黄緑色の噴射炎。強化人間がよく使っている。 SLでも型番が「GULL」だった。 NX・NB 基本ブースタ。出力と消費がデタラメすぎて他のブースタの存在意義を奪う。 速度と滞空時間を両立できる。冷却重視機とあわせて大活躍。 消費が少ないため熱暴走にも強い。 LR 従来の高い発熱に加え、低加速という欠点まで背負うことになってしまい、使い勝手が悪化。 組み合わせは上で出ているジェネにラジのANANDAが良い。 チューンは加速か発熱かで悩むが、発熱を重視してチューンしたほうが組み易い。 切り返しよりも、持続力を活かし一方向に動き続ける事で回避するといった趣のパーツ。加速してしまえば速度は出るので回り込むには苦労しない。時々上下動を加えてやると効果的。 熱にさえ気を付ければ脅威の滞空力を獲得可能。ただし回避力がないので滞空力を活かすOBと併せるのが一般的。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ 価格 110000 重量 270 : 244 (-26) 270 : 244 (-26) 270 : 244 (-26) 消費EN 285 285 285 ブースタ出力 18410 : 18798 (+388) 18962 : 19350 (+388) 20962 : 21208 (+246) ブースト時消費EN 2777 2777 3377 ブースト加速度 - - 3849 : 4022 (+173) ブースト時発熱量 5420 : 4952 (-468) 5583 : 5115 (-468) 5583 : 5091 (-492) CR-B90T2 重量はあるが、高い性能を発揮する双発型の最新パーツ TPのマイルド版。赤い噴射炎が魅力だが、TPと比べるとどうもぱっとしない。 自重と装備時消費が両方ワーストなのが地味に痛い。 NX・NB GULLより速くしたいがTPでは消費が大きすぎる、という場合に。 出力や発熱はともかく機体負荷がでかすぎる。総合的には今一つ アモー御用達。 LR 燃費が大幅に悪化し、さらに加速度が遅いという弱点も増えてしまった。 重い・熱い・大飯喰らいの3拍子。悪くはないが、使う理由も特に無し。 低加速かつ高発熱のため、近距離戦は御法度。出力はあるため距離をとるのはそう難しくないので、引き撃ち用と割り切れば使えなくもない。 加速と発熱のどちらをチューンするか悩む。ちなみに加速度はフルチューンでも4000を越えられない。これでは厳しい。 燃費が多少良い程度でそれ以外はTPに完敗。その上高価格で色々と財布に辛い。B72Tもそうだがわざわざ説明文にまで書いてある「双発型」のメリットって何だろうか。 作品 NX NB LR メーカー クレスト 価格 112000 重量 533 : 470 (-65) 479 : 414 (-65) 479 : 422 (-57) 消費EN 470 470 470 ブースタ出力 19300 : 19555 (+255) 19879 : 20134 (+255) 21879 : 21987 (+108) ブースト時消費EN 4755 4755 5850 ブースト加速度 - - 3607 : 3816 (+209) ブースト時発熱量 4833 : 4453 (-380) 4978 : 4598 (-380) 4978 : 4576 (-402) VASUKI 圧倒的な加速力を誇る、キサラギの試作型 LRP新、SLPからの引き継ぎ追加パーツ。初のキサラギ製ブースタ。 ブースト消費・加速・発熱量の全が最大値と言うトンデモ仕様。流石はキサラギ。 ブースタ版孔雀といったポジション。熱いが高性能。キサラギは熱いのがお好きなようで。 高加速回避が主体のLR仕様にはまだマッチしている・・・ か・・・? 噴射炎の色はシアン。 作品 LRP メーカー キサラギ 価格 92500 重量 421 : 373 (-48) 消費EN 462 ブースタ出力 21220 : 21427 (+207) ブースト時消費EN 7008 ブースト加速度 4892 : 4908 (+16) ブースト時発熱量 5738 : 5222 (-516) コメント 三部作の情報が混ざって分かりにくかったので、簡単にゾーン分けしてみた。ついでに発熱の知識をページ上部へ移動。 しかしLRの情報だけやたら多いな… -- 全体的なブースト消費の調整と加速度が加わったのが原因だ。あれでBIRDIEやGULLは評価が大きく変わった。 -- NX~NBまでとLRだとゲーム仕様がかなり変わってるから、ゾーン分けはとてもありがたい。編集した人GJだぜ -- ものっっすごく文が減ってるんだが、削除したやつ誰?覚えてる限りで書き直したけど。 -- 何か余計ぐちゃぐちゃになったような・・・。 -- 最近やたらとパーツの編集してる人いるな。別にいいんだが、必要以上に文消すのはイカンと思うぞ -- まだLRP情報は載ってないわけだがぜひ先に言わせて欲しい。 キサラギィィィィッッッ!!! -- ↑編集頼むぞぉおおおお!!! -- ↑あれはひどいよな・・・ -- 2↑編集作業初だけどやってみた。ちょっとテンション上がって勝手な評価ポンポン入れちゃったけど問題あったら修正ヨロ。では。 -- ↑協力に感謝する!暇ができたらまたほかのパーツも頼むのぜ -- キサラギブースターは発熱チューンしたほうがいいのかな? -- キサラギブースター、出力の関係からか、TP(旧FLEET)の方が良いような気がする。あと脚でキサラギACできるのになぁ -- 主観だが加速度がLRPになってから底上げされたような気がするのは俺だけ? --
https://w.atwiki.jp/acwiki/pages/83.html
サイズ制限のため分割。マシンガン~ショットガンまで NX-NB-LR/ARM UNIT R - 2 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。ライフル-マシンガン-バズーカなどの様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行できる-又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させることが重要。 LRでほとんどの武装の命中時熱量が低下・一部を除くマガジン式武器のマガジン装弾数が増加。 NX-NB-LR/ARM UNIT R - 2 [#r37d754f] マシンガン [#c436d6c3] WR02M-PIXIE [#qecbf5da] CR-WR69M [#vaa65917] WR04M-PIXIE2 [#v20d6b33] WR07M-PIXIE3 [#xfcbd18b] CR-WH79M2 [#c0585dd4] WH03M-FINGER [#yc44f981] WH05M-SYLPH [#d2c1141f] YWH13M-NIX [#s6b50985] TMR28M-PUCK [#c5181f74] WH10M-SILKY [#zcda3dc3] ハンドガン [#f8cbbec1] CR-WR88H [#n81d75c8] CR-WH69H [#wcc41be2] CR-WH73H2 [#jd26d0b2] WH03H-GHOST [#e6f7751a] CR-WH79H3 [#c4d003a3] WR06H-GHOST2 [#l8c24ac5] YWR26H-GEIST [#abc37449] CR-WH01HP [#f8beec99] WH09H-WRAITH [#p42e26ed] バズーカ [#yc351ba0] CR-WR76B [#xebf89b0] CR-WR81B2 [#xce78a8e] CR-WR93B3 [#sc876d12] CR-WH05BP [#e76a4822] WR13B-GIANT [#f11fc50b] WR17B-GIANT2 [#qef72611] ショットガン [#rdf8a06e] CR-WR84S [#zb73412f] CR-WH76S [#oc5193fd] CR-WH01SP [#nbc6796d] WR15S-WYVERN [#lcb3d454] WR23S-WYVERN2 [#o53f1dbf] マシンガン 高い連射性能が特徴。1発毎の威力は低く、弾速が遅いので有効射程は短い。 一部を除き広角サイト。 主力武器にするなら腕部の照準調整時間にも気を付けるべき。特にLR。一部はどう頑張っても数値内に抑えられないが。 NX→NB→LRで集弾性が悪化。 LRではACの当たり判定が小さくなったのもマイナス要因。 NX→NBで重量10%減 WR02M-PIXIE 弾丸を高速連射するマシンガン、10(20)発毎に再装填 マガジンリロードの速さが最大の武器。撃ちまくれる 他に似たような性能の武器が増えた事もあって、LRでは倉庫番が多い。 昔からある連射力特化型の系譜。撃ち心地は良いが使えない。 他と違い弾速にバラツキがある。平均値は1000マシ、ガトマシ、Eマシとほぼ同じでマシでは遅め。と言っても800マシ等と大差はないが。 後述のフィンガーと攻撃力 弾数が全く同じ。 リロードが4なので腕は最軽量のCR-A88FGかA11-MACAQUEでないと性能を生かしきれない。以降のリロード4~5のマシンガンにも該当。差が小さかったりNB以前ならさほど気にしなくても良いが。 パーツ価格は異様に安い。右手では初期ライフルに次ぐ2番目の安さ。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 16000 重量 430 387 消費EN 50 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 77 装弾数 240 命中時熱量 312 281 射程距離 287 最大ロック数 1 発射間隔 4 弾単価 14 マガジン装弾数 10 20 マガジン再充填時間 25 CR-WR69M 攻撃力を重視したクレスト製マシンガン、12(24)発毎に再装填 初心者でも制御しやすいマシンガンの入門パーツ。慣れたらレベルアップしていこう 69式。最初期のACパーツの一つ マガジン装填時間も含めると、実はマシンガン中で時間火力が最低だったり。総火力も低めなので一撃離脱で。 旧作の機体を再現するなら意外と出番は多い。 3系では弾数500発だったのに大きく減少。旧800マシと1000マシはそのままなのに・・・ 集弾性は良く、割とよく当たる。総火力の重量効率は悪いので格納等でのフォローは必須。 弾速は800マシと同じでマシンガンでは普通。可もなく不可もなく。 他のマシンガンとは一線を画すデザインが印象的。主にストック。 リロードは6だが性能を引き出すには4種類の腕から選ぶ必要がある。まあ重量過多と同じで数値の境界ではそれほど変わらないが。以降のリロード6のマシンガンも同様。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Machinegun 価格 33800 重量 525 472 消費EN 89 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 130 装弾数 360 命中時熱量 960 864 射程距離 345 最大ロック数 1 発射間隔 6 弾単価 15 マガジン装弾数 12 24 マガジン再充填時間 62 WR04M-PIXIE2 携行弾数を大きく増加させた長期戦型、10(20)発毎に再装填 通称「1000マシ」。妙にスッキリしたデザインのどこに大量のマガジンを隠し持っているのかはACの七不思議 弾数とマガリロの速さから、前述のWR02M-PIXIE以上に撃ちまくれる いくら1000発あるといっても闇雲に撃てば弾は切れる。無駄撃ちに注意。 弾速がやや遅めでバラけることから弾はやや当たりにくい。集弾性は800マシより若干下。 LRではバラけ具合が更に酷くなり、射程ギリギリだと半分も当たらなくなってしまった。とにかく接近して撃つべし。 1000発も必要な状況は少なく、大概は↓の800マシで十分だが、再装填時間も含めた時間火力はフィンガー、ガトマシに次いで高く、800マシより上位。機動力を生かした接近戦ならAC相手でも十分通用する。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 58000 重量 559 503 消費EN 106 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 105 装弾数 1000 命中時熱量 745 671 射程距離 335 最大ロック数 1 発射間隔 4 弾単価 20 マガジン装弾数 10 20 マガジン再充填時間 35 WR07M-PIXIE3 重量バランスを調整したPIXIE2の改修機、12(24)発毎に再装填 通称「800マシ」。 とにかく軽く、その割に1000マシ同様に弾数も異様に豊富。軽量機でも気軽に装備して総火力を強化できる。 ↑の1000マシ同様に弾道のブレから性能的に対戦ではイマイチ。SL時代のような強さは無い。集弾性は1000マシより若干上。 弾速は↑×2のWR69Mと一緒でマシンガンでは普通。後述のNIXとほぼ同じ。 マシンガン全般に言えることだが、間違っても中距離から撃ち始めたりしないように。とにかく接近。特にLR。 ミッションで使うのならなるべく閉所で。有効射程の短さが補えれば、その総火力は魅力的。 ミッションでは手軽で便利。対人でも使っていけるが、張り付き続けるのが難しいLRではやや火力不足 S鳥派に優しいパーツ。W鳥に使ってもいいが、NIXに格納シルフの方が便利か? これに限らず右手マシンガンのW鳥では、同じような短射程の武器の方が相性が良い。上級者でもない限り交戦時に左右の射程差まで考慮し難い。 性能の割にパーツ価格は安い。弾単価も普通でN系は報酬額が多いので、3系時代と異なり序盤から使っても問題はない。 LRのジナイーダ、グリーン・ホーン御用達の品 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 43000 重量 400 360 消費EN 121 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 105 装弾数 800 命中時熱量 745 671 射程距離 363 最大ロック数 1 発射間隔 4 弾単価 20 マガジン装弾数 12 24 マガジン再充填時間 48 CR-WH79M2 ライフル並みの攻撃力、熱量を持つマシンガン、10発毎に再装填 通称「ガトマシ」。明らかにドラムマガジン直結にもかかわらずマガリロが発生。これもACの七不思議 NXでは凶武器。NBではなかなか強い武器。近接戦機の装備の第一候補。 LRでは当たる気がしない。距離150以下で当たるかどうかというレベル NX→NB→LRと、どんどん下方修正。左の同型と同様に重量だけは上方修正されたが・・・。 他のマシンガンはマガジン装弾数が2倍になったが、何故かこれだけ増えていない。そして集弾性は他と同じ。 弾速は1000マシや後述のEマシと同じ。マシでは若干遅い。 NXではWガトマシ+αでほとんどの強敵に勝てる。初心者救済武器。 ミッション用としてはLRでも一応通用する。ラスジナや烏大老を撃退するには十分。欠点はEOコアや格納武器でフォロー LRではサイトの広さと威力の高さを活かして、近距離で飛び回る敵に弾幕を張るのが使い道か? LRで使うなら腕部にも気を使いたい所。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Machinegun 価格 44800 重量 632 568 消費EN 61 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 240 装弾数 160 命中時熱量 1830 1647 射程距離 380 最大ロック数 1 発射間隔 5 弾単価 22 マガジン装弾数 10 マガジン再充填時間 82 WH03M-FINGER 同時に複数の弾丸を発射する特殊マシンガン-格納可能 発射口は5個あるが3発同時発射。 PPから受け継がれる名物パーツの一つ「指」「フィンガー」。ファイヤー親子御用達 右手マシンガンでは唯一の特殊サイト。他の広角に比べて広さで2段階も劣る。 弾速はマシンガンでは最低で、↓の最速のシルフと比べると結構な差。1000マシ等と比べてもやや遅い。 両手装備でブライトさんも納得の弾幕が張れる。サイトの狭さと集弾性の悪さはご愛嬌 総火力不足のため弾切れの速さに注意が必要だが、他を圧倒する時間火力は魅力的 NB以前でサイティングの上手い人ならWで積んで接近戦。 これもLRで極端にばらけるようになった武器。NBまでならサイトの狭さと弾数の少なさを飲めば強い。 LR対戦ではいきなりばら撒いてビックリさせるのも一興。一通り笑いを取ったらROC4にでも切り替えよう 撃たれた場合、普通に避けるより真っ直ぐ下がった方が被弾を減らせることも。 性質上かなり接近しなければならないのに特殊サイト。ミラージュの悪い癖だ。 隠しパーツだが左と同様に以前のような超価格ではないので、売っても大したお金にはならない。 N系マシンガンでは貴重なマガジンレス型で自由に撃てる点は○。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 42000 重量 225 202 消費EN 241 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 77 装弾数 240 命中時熱量 312 281 射程距離 262 最大ロック数 1 発射間隔 5 弾単価 14 WH05M-SYLPH 携行性を重視した小型マシンガン、8(16)発毎に再装填-格納可能 こちらもファイヤー親子御用達。 マシンガンの中では集弾性が高い上に軽いので扱いやすい。格納武器としては高い総火力も魅力。 コレを左右につければ命中率のおかげでほとんどのACをヌッ殺せる。LRのラスジナもやれますよ? 軽い、集弾性良好、総火力も瞬間火力も中々、弾速速め、更に格納も可能と名作マシンガン。だが、マシンガンマニアにとっては逆に物足りないかも。 ほとんどのマシンガンがバラけるLRでもよく当たる優良品。 射程がマシンガンでは最短だが有効射程は更に短いのでさほど気にならない。 弾速はマシでは最速。それでもプラズマより遅い程だが。 格納可の射撃武器では何気に高級品で弾単価も高め。マシンガン系では意外にも最高額の品。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 65000 重量 288 259 消費EN 128 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 154 装弾数 180 命中時熱量 1059 954 射程距離 250 最大ロック数 1 発射間隔 6 弾単価 30 マガジン装弾数 8 16 マガジン再充填時間 45 YWH13M-NIX 瞬間的な攻撃力に優れた試作マシンガン、24発毎に再装填 LR新パーツ。初代「1000マシ」の復刻品。デザイン的にはやや小さくなった程度だが、性能面は良い意味で全くの別物 瞬間火力が非常に高く、集弾性も高い。しかしやたら長いマガリロが欠点で、弾数も不安。長所と短所がはっきりしている 対戦のマシでは強力な部類だが、チャンスを確実に物に出来なければ厳しい 単発威力は何と2桁。しっかり狙って一撃離脱を心がけよう。撃ち合いでは不利。 弾速は800マシよりほんの僅か速い程度でほとんど同じ。連射力の所為で錯覚しがちだが、特別速いわけではない。 対戦でもしっかり当てればこれと格納で攻め倒すことも可能。 バラけない代わりに、射撃時間がちょっと長くなったショットガンといった感じ。単発系と違い、回避動作をされても一定のダメージを取れる上、サイトが広いので瞬間的な撃ち合いで恐ろしく強い。 これまでのACシリーズでは、連射性特化型のマシンガンは代々産廃だった。NIXはその流れを断ち切った革新的パーツ。 左にも同型があるが持ち上げラグが無い分、こちらの方が扱い易い。 リロードが驚異の2。早過ぎて腕部で適合できるものが無く、どう頑張っても100%の性能は引き出せない。それでもLRのマシでは使える方だが。 作品 LR メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 56000 重量 410 消費EN 109 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 97 装弾数 360 命中時熱量 303 射程距離 330 最大ロック数 1 発射間隔 2 弾単価 18 マガジン装弾数 24 マガジン再充填時間 110 TMR28M-PUCK 弾速と連射性能に特化したマシンガン、24発毎に再装填 SLPから引継ぎ新パーツ。2シリーズからの復刻 格納武器で総火力問題はある程度解決できるので以前よりも地位は向上している。しかしNIXがライバル。 精度はかなり良い。ニクスと同等かそれ以上に集弾する。 ニクスより単発威力とマガジンリロードが優れているのでどちらかというと張り付き向き。 ボタン押しっぱなしで撃ちまくった場合、ニクスとほぼ同じタイミングで弾切れする。そういう意味でもよく似ている。 何故格納できないんだ…。 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Machinegun 価格 51100 重量 426 消費EN 80 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 120 装弾数 300 命中時熱量 982 射程距離 350 最大ロック数 1 発射間隔 3 弾単価 20 マガジン装弾数 24 マガジン再充填時間 98 WH10M-SILKY エネルギー弾を使用し、マガジンを取り除いたエネルギー型マシンガン NB新パーツ。誰もが認める産廃。3系ではEマシは無かったので再登場には期待されたが…。 単発威力がパルスより弱いのに使用時ENはレーザー並。仮に使用時ENがゼロだったとしても重量、弾数、補正、連射力が厳しい。 弾速は1000マシやガトマシと同じ。一応、マシの中ではフィンガーよりは早い。 集弾性が最悪で距離150未満でも全く当たらないことも。 使うつもりなら徹底的にEN供給の多い構成にし、1アプローチにつき3~5発の連射に留めるようにする。無論ベストなのはこんなの使わないことだが 攻略本などでは、パーツ名のMが抜けているが、ゲーム内では正しく表示されている 産廃だがNBのイツァム・ナー(左版)、LRのダイ=アモンと二人のアリーナトップが持っている。更にLRではジャウザー、VRアリーナのカリカチュア、対戦モードの2脚AIACも装備と妙にフロムスタッフの人気が高い。 CPU強化人間の強さ調整用のハンデ武器。対戦時のハンデ装備にでも 強化人間のENすら平然と喰い尽くす圧倒的消費。どうしてこうなった。 あえて長所を挙げるなら、E兵器で唯一の広角サイト、N系では数少ないマガジンレス型マシンガン、と言う点。 リロードが遅いので、逆に性能を100%引き出せる腕はマシではかなり多い。元のバラけが酷すぎてあまり意味がないが。 携帯版アプリ『AC MO サイバーアリーナ』においては単発の消費ENが半分以下に減っており(更に攻撃力も若干向上)、1戦闘につき18発同時発射ということもあって、EN防御の低い機体、特に全弾命中が望めるタンク型等に対して大きな威力を発揮するパーツ パルスより弱い弾をレーザー並のEN消費で撃ち出すぶっ飛び兵器。命中率が酷いため総火力は数値以下と見て良い。 Gparaの特集サイトのパーツ紹介ではパラメータ画面の写真をMAYFLYと間違えられるという誤植までやらかしている。ヒデェ 作品 NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ EN Machinegun 価格 61000 重量 598 消費EN 446 武装タイプ エネルギー弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 168 装弾数 180 命中時熱量 1303 1173 射程距離 290 最大ロック数 1 発射間隔 10 発射時消費EN 1849 ハンドガン 機体負荷が極端に小さい武器で、熱量と反動の高さからサポートに向く 全体的に総火力は少なめで、射程距離も短い。 コアの格納機能の登場とほとんどのパーツが格納できることから以前より出番は増加。 NX→NBでマガジン式ハンドガンのリロードが30%短縮 CR-WR88H 命中時に強い反動を与える大型ハンドガン、8発毎に再装填 格納できない代わりにそこそこの性能、なんてことはありません さして強い反動も熱もなく、火力も大きく劣る。ハンドガン故射程も総火力もないので、付けるメリットが一つもない。 型番で旧式のはずのポリハンと比べてどこが優れているのかわからない。存在が空気。 ゴースト2等と違い、デザインはたいして大きくは無い。格納できない点がどうにも腑に落ちない 射程距離はN系のロック可能武器の中でワースト1。火炎放射器の倍ほどしか無い。 メーカーは異なるが左の格納不可ハンドのMIST2と同じで、負荷以外の性能では熱ハンに喰われている。 一応、格納不可のハンドでは唯一のサイト広角。格納可の熱ハンの下位交換なので意味が無いが。 これもリポジット機能で表示していない人が多そうなパーツ。 弾速はハンドガンでは最遅。実ショ並でバズーカの遅い物より若干速い程度。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Handgun 価格 27700 重量 170 消費EN 128 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 205 装弾数 80 命中時熱量 2550 射程距離 195 最大ロック数 1 発射間隔 25 16 弾単価 42 マガジン装弾数 8 マガジン再充填時間 135 CR-WH69H 小型で携行性の高いハンドガン、6発毎に再装填-格納可能 通称「ポリハン」 とにかく軽く、そのわりには強力。弾数も多めの万能サポート役。射程距離がやや不満か。価格の安さも地味に魅力 ここぞ、と言う場面で火力を集中できるマガジン式。マガリロも短め。 リボ&リボ・ポリ&ポリはなかなか強力。軽量機にどうぞ(NB~ こんなに性能がいいのに初期の69式 熱量はLRでもW鳥の2丁でギリギリ熱暴走が狙えるレベル。 弾速は↑のWR88Hに毛が生えた程度でハンドでは遅い方。補正が良いのか使い勝手は悪くない。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Handgun 価格 21800 重量 146 消費EN 98 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 260 装弾数 72 命中時熱量 2710 射程距離 220 最大ロック数 1 発射間隔 22 14 弾単価 32 マガジン装弾数 6 マガジン再充填時間 70 CR-WH73H2 射程を強化し、実戦向けに改修されたハンドガン-格納可能 マガジンが無いので撃ちっぱなしに出来る。ポリハンと好きな方を持っていくと良い 格納出来る初期ライフルといった感じの性能。射程が半端だがそれは仕方ない。 微妙に長い射程のおかげで、ライフルなどとW鳥しても違和感が出にくい ↓のGHOSTと比べると多少見劣りしてしまふ・・・ マガジンが無いのは魅力だが、弾性能が同じのポリハンと比べると時間火力で大きく劣り、弾も二発少なく重量は倍。ハンドガン中最高の射程に活路を見出せるかどうか。 ヴィジュアル良好の為か、V.I化された。 右は主力武装になることが多いので、この時間火力では同型の左ほどの出番は無い気も。リボハンやポリハン2丁に比べてこれ2丁だと重量差が250近くになるのも痛い。 弾速は↓のGHOSTをほんの僅か上回る程度でハンドでは普通。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Handgun 価格 28000 重量 267 消費EN 78 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 260 装弾数 70 命中時熱量 2710 射程距離 258 最大ロック数 1 発射間隔 33 弾単価 32 WH03H-GHOST 単発の攻撃力と熱量を重視したハンドガン-格納可能 熱量なんて大して高くないじゃないのさ。うそつきっ 格納としてみれば、なかなかの威力。だがリボハンには劣る。(NB~ リボハンを装備したときの格納に。マガジン不要な点と単発の威力が利点。(NB~ 多少ポリハンより重いが総合的な性能ではポリハンを上回る。いずれにせよ軽い部類で格納可なのでそれなりに役に立つ。 何気に総火力はハンドガンでは高めでポリハン以上。 欠点はポリハン以下の射程。似たような左の物はポリハンと同射程だがこちらは更に10短い。元が短いし大差ではないが。 弾速は↑を若干下回る程度。やはりハンドでは普通。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Handgun 価格 30000 重量 184 消費EN 60 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 315 装弾数 60 命中時熱量 2980 射程距離 210 最大ロック数 1 発射間隔 29 弾単価 40 CR-WH79H3 装弾数を重視した長期戦型、10発毎に再装填-格納可能 通称「熱ハン」。これだけ実ライフルと同じ発射音。パンパン ハンドガン中最大の弾数、そして飛び抜けた熱量を持ち、総火力は高い。単発威力は低いのでとにかく熱攻め NX-NBでは熱量特化型の武器として使える。必ず左手にも高発熱武器を装備する事。 LRでは仕様変更で価値が下がったがそれなりには使える。 重くて消費が大きいが弾もやたら多い。チャージングに持ち込めないと苦しい。 キチンと回避行動を取れる人には熱ハメが出来ず火力差でジリ貧になりがち。重量機相手には非常に強い。 弾速が遅いと誤解されているが、実際は↓のGOHST2と並びハンドガンではリボハンの次に速い。当て難いのは補正かマガリロの所為。 特殊な弾性能を反映してか弾単価が他のハンドより微妙に高い。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Handgun 価格 34800 重量 298 消費EN 305 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 190 装弾数 110 命中時熱量 4860 射程距離 228 最大ロック数 1 発射間隔 26 17 弾単価 61 マガジン装弾数 10 マガジン再充填時間 120 WR06H-GHOST2 連射性能に優れるが、やや大型化したハンドガン、12発毎に再装填 ハンドガンとしては連射力が高く、マシンガンに近い使い方ができる 他と異なり右手ハンドで唯一のサイト特殊だが、有効射程も長めなので十分いける 有効射程が多少長くなったマシンガンという感覚で扱える。ハンドガンにしては弾数が多く、高い連射性も相まって撃っていて心地良い 右手なので広角とのW鳥でサイトの狭さも手軽に補える。連射力を生かした近距離でのラッシュが強力 一人プレイ時、状況次第ではリボハン以上に頼りになる。サイトの狭さをどう補うかが鍵。(NB~。 SL時代での煩悩ハンド。かつての産廃武器も強くなったものである。 格納不可のハンドでは一線を画く強さ。マガリロも短めだがリロードがハンドガンでは最速。マガジン弾数もそこそこでサイト以外では攻撃力の低さが惜しまれる。 弾速は↑の熱ハンと同じでハンドではリボハンに次ぐ速さ。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Handgun 価格 40000 重量 235 消費EN 106 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 217 装弾数 96 命中時熱量 2590 射程距離 240 最大ロック数 1 発射間隔 18 11 弾単価 30 マガジン装弾数 12 マガジン再充填時間 85 YWR26H-GEIST トータルバランスに優れた試作型ハンドガン・格納可能 ・3P引き継ぎ新パーツ ・2からの復刻。旧111ハンド。 ・総火力目的用の格納武器。 ・連射速度は遅く、瞬間火力はリボ・ポリに負ける ・熱暴走狙いには使いづらい。 ・CR-WH73H2をほぼ食っている。 作品 LRP メーカー ミラージュ カテゴリ Handgun 価格 36000 重量 240 消費EN 80 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 255 装弾数 100 命中時熱量 2480 射程距離 315 最大ロック数 1 発射間隔 28 弾単価 32 CR-WH01HP ライフル並みの攻撃力を誇るハンドガン、6発毎に再装填-格納可能 NB新パーツ。通称「リボハン」 ハイテク満載のAC用武装のくせにリボルバーという素敵デザインを採用。しかも高性能と珠玉の一品。表に積むなら格納は必須。 被弾安定性4760未満の機体を問答無用で釘付けにでき、時間火力でも完全にライフルを凌駕。マガリロ込みでもマシンガン並み。 対戦では強力。ミッションでも使い勝手は良いが、弾数の少なさと射程の短さは所詮ハンドガン。 LRでは相手の頭か足を壊した際に持っているとそのまま固めてゲームセット出来る。NB,LRでは定番格納。 何気に射程はハンドでは2位と長い方。総火力の無さだけが欠点。格納マシのシルフと同じで弾数の少なさを攻撃力と命中率でカバーしているタイプ。 左の同型と同様にハンドガンでは最高級品。と言っても僅差だし4万cだが。 弾速はハンドガンでも最速で並のライフル程度。3緑ライフルやAA緑と同値。 作品 NB・LR メーカー クレスト カテゴリ Handgun 価格 42100 重量 142 消費EN 89 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 360 装弾数 42 命中時熱量 2710 射程距離 254 最大ロック数 1 発射間隔 14 弾単価 40 マガジン装弾数 6 マガジン再充填時間 80 WH09H-WRAITH 携帯性と連射性を追及したハンドガン、8発毎に再装填-格納可能 NB新パーツ。オートマチックが好きならこれだ! リボハンには劣るが、悪くない性能。ちょっと重量があまった時にでもどうぞ 一応、右手武器では最軽量。時間帯辺りの熱量が高くハンドガンでは熱ハンに次ぐ高さ。重量と総火力は約半分なので熱ハメ機にでも。 どうしてもこれしか載らないとき以外はポリハンのほうが優秀。主に総火力の面で。威力と弾数の両方で劣る為に結構差がある。 総火力のなさ以外ではポリハンと同レベルの射程も欠点。 ちなみに左と違い右はCR-WR88Hが居るのでハンドガンで最短ではない。 弾速はポリハンと同じでハンドでは遅い方。 作品 NB・LR メーカー ミラージュ カテゴリ Handgun 価格 24000 重量 139 消費EN 99 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 広角 攻撃力 210 装弾数 64 命中時熱量 2980 射程距離 215 最大ロック数 1 発射間隔 12 弾単価 40 マガジン装弾数 8 マガジン再充填時間 60 バズーカ 威力が高い代わりに重く、サイト狭い、弾速遅い、弾数少ない、と扱い辛い武器 拡散バズーカはより接近戦向けになったサブカテゴリ。扱いは難しい NX→NBで命中時熱量が5%増加、NB→LRで命中時熱量が10%減少。NB NX LR。 リロードと命中率の関係もあり熱ハメに利用するのは一部を除き少々厳しい。 CR-WR76B 単発で大ダメージを与えるバズーカ砲 「小バズ」威力それなり、弾数それなり、反動もそれなり。火力的に物足らない気がするかも 軽いとも重いとも言いがたい、中途半端なポジション。入門用くらいの気持ちで買ってみるとよい 何気に全武器中最も装備時ENが少ない。FCSと同等で、ほぼ無いに等しい。 戦闘機は一発で落とせる。ただ弾単価が高い上、他にも良い物はある。 何気に総火力は高くAC1機なら十分料理できる・・・ハズなのだが、命中率の低さもあり額面通りには行かない。 初期機体から買い換える場合はサイト特殊なのでFCSも必要になり、安さのメリットも潰れがち。まあこれに限った話ではないが。 反動は神バズと同じくらいか?LRの隊長は固まるが烏大老は固まらない。速バズよりは反動の強さは上。 弾速はバズーカでは最遅。それでも↓の大バズとは大差ないが。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Bazooka 価格 53300 重量 804 消費EN 36 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 1400 装弾数 30 命中時熱量 6210 6520 5868 射程距離 387 最大ロック数 1 発射間隔 78 弾単価 250 CR-WR81B2 攻撃力-発熱量を強化したWR76Bの後継機 通称「大バズ」。下記の「神バズ」との混同に注意 神バズをも越える超絶威力。その割に軽いが、それは弾数が少ないせい。よ~~く狙おう 弾速は↑の小バズとほぼ同じでバズの中では遅い方。 逆に反動では頭一つ抜けており中2クラスならほぼ確実に硬直を与えられる。左手武器とセットで考えよう。 これぞバズーカといえる象徴的一品。張り付かれてゴスゴス撃たれたらものすごく痛い APが軽く500減る恐ろしい品。一発もらうとプレイヤーもひるむ 当たりにくいのは確かだが、火力に対してリロードがえらく短い。引き撃ちで要所要所で当ててもいいし、軽量機で攻めてラッシュにも。 NXのTATARAも愛用。バズブレ機のお供にぜひ。 継戦能力より瞬間火力が求められるPSP版FFにおいては神バズより使いやすいかも知れない。無駄撃ちはさせられないが ちなみにLRのニューゲームだと隠しパーツ。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Bazooka 価格 71000 重量 945 消費EN 58 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 2240 装弾数 20 命中時熱量 7855 8093 7284 射程距離 435 最大ロック数 1 発射間隔 93 弾単価 315 CR-WR93B3 軽量化した最新型バズーカ、威力よりも命中率を重視 通称「軽バズ」「速バズ」。バズーカの入門的パーツ。ライフルの威力に不満が出た時にでもどうぞ リニアライフルのCR-WR93RLを一回り重くしたような性能。弾数と間合いの管理はそちらよりシビア。より一発を重視するなら。 バズにしては早めのロック速度と弾速で命中し易い。連射もバズとしては利く方。 神バズの威力を落として軽量化、といったところ。命中率はそのままなのが○ バズでは最軽量だが小バズとの差は僅か29。型番では神バズが後発なので説明文に違和感が。 神バズにレギュレーションがかかった時には代用できる。 キサラギヘリや4脚ガードメカも一撃で落とせるナイスな奴。しかしMT相手には少々パンチ不足か? 弾速は↓の神バズと同じ。しかし総火力の差は予想以上でAC相手に同感覚で垂れ流すと先に弾切れし易いのがネック。 総火力は小バズとほぼ同じ。1丁でAC1機を撃破するにはやや苦しいか? 神バズとパーツ価格と弾薬費はほぼ同じ。総火力でちょっと損した気分? 反動はかなり弱くLRの青パルの赤レーザーを何とか止められる程度。LRの敵ACで最初から固まるのは軽逆のズベンくらい。右のリボハン以下。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Bazooka 価格 88000 重量 775 消費EN 49 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 1020 装弾数 40 命中時熱量 5050 5302 4772 射程距離 510 最大ロック数 1 発射間隔 65 弾単価 275 CR-WH05BP 重量を犠牲に命中率と威力を両立したバズーカ砲 NB新パーツ。通称「神バズ」。PSシリーズのバズーカ「WG-2180」に形が似ている。 バズの中では最高額で最優秀。ラッシュでプレッシャーをかけろ 当たる・痛い・多い。ミッションでも対戦でも便利。NBの対戦では禁止になりがち。 ↑の軽バズと同じで早めのロック速度と実ライフルに迫る弾速のため、適当に撃ってもスパスパ当たる やたら重いがそれだけの価値はある逸品。一点豪華主義にも答えてくれる LRでリロードが伸び、反動も多少弱体化。 ミッションで引き撃ち機体にコレを持たせればあらゆるACを粉砕可能。さすがに1丁でAC2機は苦しいが、弾数もあるのでACが出ないミッションでも安心。でもガードメカには勿体無い気も(LR 反動はLRの敵ACでは小バズと同じで隊長は固まるが烏大老は固まらない。5500(6000)~5700(6300)辺りがボーダーラインか? LRニューゲームでもいきなり買えるのが強み。FCSも必要なので少々値が張るが。 作品 NB LR メーカー クレスト カテゴリ Bazooka 価格 93200 重量 1210 消費EN 64 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 1630 装弾数 40 命中時熱量 7230 6507 射程距離 480 最大ロック数 1 発射間隔 72 98 弾単価 275 WR13B-GIANT 発射時に分裂する拡散弾を採用、命中率を高めたバズーカ 3発同時発射。ショットガンと同じで発射位置と弾道はランダム バラつきが激しいので近距離で運用する事になる。総火力がネック 「反動の有るショットガン」が昔からのポジション。 しかしN系では反動が激弱。青パルの赤レーザーすら止められずLRの敵ACで安定最下位の軽逆ズベンですら全く硬直しない。NXでも同様。 接近戦での威力と熱量は一線級。バズーカの中では時間帯熱量がぶっちぎりに高いので熱ハメも狙っていく。 重量に対して弾数が少なすぎ。神バズ同様に弾速は速めで、拡散もするので当たり易くはあるのだが・・・ 近距離でゴリゴリ削った後はすぐにパージ。総火力が低いのでトドメはさせない LRでは直撃狙いなら距離100未満でないと苦しい。 FFで真価を発揮できるバズーカ。熱量の高さを生かして他の高熱武器と一緒に旋回戦を仕掛けると瞬く間に相手を撃破出来る。ただし、弾数の少なさから連戦は厳しい。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Spread bazooka 価格 72000 重量 1020 消費EN 79 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 560 装弾数 25 命中時熱量 3706 3891 3502 射程距離 340 最大ロック数 1 発射間隔 67 弾単価 500 WR17B-GIANT2 目標の眼前で分裂-拡散する特殊拡散弾を搭載 小バズ並みに軽いが、性能を考えればまだ重い。代表的な産廃。 左とは違い説明文通り敵の眼前で分裂。ノーロックなら一定距離で分裂。分離前に当たると1発分のダメージ 分離後は水平-扇形に3発分離。しかし角度が広すぎて一発しか当たらない事もしばしば 着弾数的にダメージが安定しない上に、この弾数なので対ACではほとんどダメージを与えられないまま弾が切れる。 一応、弾速は神バズや軽バズよりも若干上でバズーカでは最速なのだが・・・。、 攻撃力、弾数、熱量が↑の拡散バズと一緒。しかしこちらは3発直撃がAC相手では難しく使いでは無い。 反動がほとんど無いのもGIANTと一緒。パーツ価格も弾単価もこちらの方が安いが・・・。 ちなみに距離50でも2発しか当たらないことも。距離30でようやくと言った感。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ Spread bazooka 価格 61000 重量 824 消費EN 102 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 特殊 攻撃力 560 装弾数 25 命中時熱量 3706 3891 3502 射程距離 365 最大ロック数 1 発射間隔 81 弾単価 380 ショットガン 拡散弾を発射する。表示される攻撃力はその1発ごとのものなので、至近距離で直撃させればダメージは大きい NX→NBで発熱量が10%増加、NB→LRで命中時熱量が10%減少。NB NX LR。 LRでACの当たり判定が小さくなったのが非常に痛い。 CR-WR84S 射程は短いが攻撃力の高いショットガン、2発毎に再装填 通称「強ショ」「強書」。8発同時発射 熊撃ちにでも使えそうな水平2連銃身と中々個性的な一品。 とりあえずショットガン使うならコレ。全弾ヒットでバズ並みの威力。 NBまでならロックして撃てばどれか1発は当たる武器。OBとの相性も良好。 LRで削りの信頼性が低くなったので、直撃を狙っていかないとまともにダメージが取れなくなった。上級者向きか? 極端な有効射程の短さで扱いづらいが、使いこなせば瞬間火力、総火力共に高い良武器。対戦、ミッション共に役立つ これでもMTクラスが相手だと直撃2連発でも倒れないので左手やEOのフォローは必須。 機動力重視の軽量級の機体との相性が良い。LRの青パル退治にもどうぞ 右手ショット全体に言えるが、右手は主力武器になることが多いので左手ほど気軽に装備出来ないのが悩みの種。 右の実ショでは価格も弾単価もやや割高。他が安いだけとも言えるが。 実ショの中では微妙に弾速が速いが長所と言う程ではない。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Shotgun 価格 63100 重量 533 消費EN 82 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 標準 攻撃力 188 装弾数 56 命中時熱量 815 896 807 射程距離 380 最大ロック数 1 発射間隔 34 弾単価 135 マガジン装弾数 2 マガジン再充填時間 120 CR-WH76S 散弾を使用し近距離戦に強いショットガン、2発毎に再装填 6発同時発射の標準的ショットガン。 弾数は増えたが、同時発射数の減少と攻撃力低下もあり瞬間火力と総火力は共に減少。やはり弱ショは信用できんな… ミッションなら十分だが、対戦では貧弱。牽制にはなるか。 全弾ヒットでもスナイパーライフルと同じぐらいの火力。流石に対ACでは使ってられない。 ↑の強ショより更に弱いのでガードメカ程度でないと直撃1,2連射では落ちない。 左の同型と同じでショットガンでは微妙なポジション。こちらは貴重な右手が塞がるので尚更厳しい。 長所はパーツ価格と弾単価が安い点。実ショではリロードとマガリロも一応最速なのだが・・・。 作品 NX NB LR メーカー クレスト カテゴリ Shotgun 価格 32800 重量 410 消費EN 64 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 標準 攻撃力 142 装弾数 72 命中時熱量 601 662 596 射程距離 405 最大ロック数 1 発射間隔 30 弾単価 98 マガジン装弾数 2 マガジン再充填時間 102 CR-WH01SP 近距離戦を想定し、攻撃力を高めたショットガン、2発毎に再装填 NB新パーツ。通称「重ショ」「重書」「超書」 6発同時発射。全弾命中時の火力は強ショのWR84Sと同じぐらい やはり強ショと同じでMT相手だと瞬間火力がやや不足気味。他武器でのフォロー必須。 対戦でコレを撃たれると、知らない間にAPが減ってる 接近しての全弾ヒット、距離を置いての削り、どちらでも優秀。重さだけがネック 一発が重いが重量も重い。実ショ全体にも言えるがリロードの長さが微妙にストレッサー。 近距離戦を想定とあるが拡散率の関係で有効射程は強ショより長い。 弾速は弱ショ同様にショットガンでは最も遅いが強ショとの差は微々たる物。 ↑の弱ショ同様に価格と弾単価はかなり安く、性能も良い優良品。 作品 NB LR メーカー クレスト カテゴリ Shotgun 価格 32200 重量 691 消費EN 92 武装タイプ 実弾 サイトタイプ 標準 攻撃力 260 装弾数 56 命中時熱量 720 648 射程距離 360 最大ロック数 1 発射間隔 36 弾単価 98 マガジン装弾数 2 マガジン再充填時間 126 WR15S-WYVERN エネルギー散弾を発射するミラージュ製ショットガン 6発同時発射 EN兵器なのでマガジンレス、リロードも短いのでガンガン撃てる。 時間火力では上記の3種の実ショを上回るので対雑魚では便利。 弾速は実ショより速いのだが散り易く、直撃が狙える射程は強ショより短い。 総火力は強ショと同じだが命中率とマガリロが無い関係で弾切れはし易い方。 サイトがやや狭く実ショより汎用性は低い。上記のこともあり格納は必須 屋内ミッションで使うと、高時間火力-弾薬費0で強力 近距離だとサイトでもENでも実ショよりキツイので対戦には向かないパーツ。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ EN shotgun 価格 73000 重量 580 消費EN 367 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 202 212 装弾数 54 50 命中時熱量 1186 1068 射程距離 420 最大ロック数 1 発射間隔 41 発射時消費EN 1713 1798 WR23S-WYVERN2 装弾数を増加したWYVERNの後継機 6発同時発射 消費ENが減ったので上記の物より撃ちまくれる。 弾速は↑のWYVERNより更に速く遅めの砂並に。ロック速度も僅かに早くなっている しかしWYVERNより時間火力が落ちた上に更に散るので、実際のダメージは不足しがち 弾数が増えたが攻撃力は落ちている。総火力自体はUP。 ブライトさんも納得の弾幕で敵を牽制。近距離でW鳥として展開されると結構面倒 直撃の威力はまずまず。↑と同じで対戦では厳しい 距離100~150で使用した場合、命中率も含めた攻撃効率はWYVERNの約半分程度。張り付いて攻撃し続けないと効果を発揮できない 弾の偏りは大きいが遠距離でも特別当たり易いわけではない。 微妙な性能だがショットガンでは最高価格。円柱状の弾倉?は個性的だが・・・。 作品 NX NB LR メーカー ミラージュ カテゴリ EN shotgun 価格 84000 重量 635 消費EN 398 武装タイプ エネルギー サイトタイプ 特殊 攻撃力 158 165 装弾数 80 70 命中時熱量 910 819 射程距離 395 最大ロック数 1 発射間隔 48 発射時消費EN 1288 1352
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コアロック / CORE ROCK 【コアロック】 あらゆる意味で新境地を求めてまた新たなスペシアルrだぜ、人間だれしもがへんたいじゃないとね コアロック / CORE ROCK 収録作品 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはゲレゲレ。 へんたいトリロジー / Des-ROW・組スペシアルr BPM 182 5b-19 N-24 H-36 EX-41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 42 47 恒例のDes-ROW曲ではあるが、Des-ROW・組名義の曲の特徴といえばどこかしらにラップパートが出てきたりすることが挙げられ、この曲も例外ではない。Des-ROWいわく、あくまでも「変態」ではなく「へんたい」らしい。インパクトのある曲名の割には、一人一人が持つ個性をに自信を持って欲しいというメッセージ性のある曲である。今回は低音を重視したクリーンな音が印象的で、特に変調が目立つ印象。インパクトのあるキャラクターも、姿が姿だけあってか曲名にちなんでいるのだろうか?特にミスアクションとか(笑)。 曲開始直後の軽いトリルに面食らわないように。前作のプリンシプルに次ぐハイパー最多のノート数を持つハイパーは相変わらずの要体力譜面、同時押し連打がメインだがところどころに16分ズレが混じってリズムを惑わせてくる。特にサビの2個同時押し連打は回復になるかそうでないかで大きく変わるだろう。EXは前作のプリンシプルEXを上回るLv41最多ノーツで1546もある。つまり、ノート数が1536を超えている=ゲージの増加率が異常に低くなるという仕様になっているため、譜面配置がLv41にしては比較的弱いのにゲージの関係から小さなミスが後で大きく響いてしまう形になる。5・6個の同時押しも道中に結構出てくるため、押し損ねてミスを出しやすいことを考えるとある程度コンボを繋げる力が問われるようになる、新傾向の譜面といえそう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 関連リンク Des-ROW・組 Des-ROW DJ YOSHITAKA 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
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《トラップ・バスター・アーマー》 効果モンスター・アーマー レベル4/地属性/機械族/攻撃力0/守備力0 自分フィールド上の表側表示のアーマーモンスターは 自分のターンに1体のみでしか攻撃できない。 自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、 攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分がコントロールする全てのアーマーモンスターは罠カードの効果を受けない。 原作・アニメにおいて― 「御伽&レベッカvsヴァロン」戦においてヴァロンが使用。 《アーマード・グラビテーション》の効果でリクルートされ、自身の効果により《聖なるバリア-ミラーフォース-》の突破に貢献した。 なお、ヴァロンはこのカードと《アクティブ・ガード・アーマー》の効果について全く説明していない。
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【種別】 用語 オーメダル コアメダル 【用語】 クワガタ・コア 【よみがな】 くわがた・こあ 【登場話】 第1話~ 昆虫系のクワガタの模様が刻まれたコアメダル。グリードの昆虫系幹部怪人、ウヴァのコアメダルである。 仮面ライダーオーズの変身時にオーズドライバーの3つのメガクリスタの右側で使用される。 800年の封印から目覚めて、所持していたが一度オーズに奪われたがウヴァ自らアンクから取り返している。 謎の巨大財団・鴻上ファウンデーションの会長の鴻上光生は人間側でコアメダルを集めており昆虫系の緑色のコアメダルをコアメダルグリーンと区分している。 オーズの形態ではオーラングサークルの上段のクワガタヘッドに変化させる。 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ (クワガタ、カマキリ、バッタ コンボ形態)仮面ライダーオーズ ガタトラバ (クワガタ、トラ、バッタ 亜種形態) 【コアメダル争奪】 第5話でウヴァがオーズが所持する自分のメダルを取り返しに襲い掛かるが、この前にカザリがオーズから一枚(カマキリ)を奪っていったことを聞かされておらず動揺するウヴァからタカトラーターの攻撃で2枚のコアメダル(クワガタ、カマキリ)を奪われる。 第7話のラストでアンクを罠にはめたウヴァは第8話の冒頭のシーンで二枚のコアメダル(クワガタ、チーター)を奪う。 【メダルの種類とコンボ形態】 コアメダル 系統 仮面ライダーオーズのコンボ タカ・コア 鳥類系 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ クジャク・コア コンドル・コア クワガタ・コア 昆虫系 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ カマキリ・コア バッタ・コア ライオン・コア ネコ系 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ トラ・コア チーター・コア サイ・コア 重量系 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ ゴリラ・コア ゾウ・コア シャチ・コア 水棲系 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ウナギ・コア タコ・コア プテラ・コア 恐竜系 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ トリケラ・コア ティラノ・コア 【関連するページ】 ウナギ・コア ウヴァ オーズドライバー オーメダル ガタキリバキック クジャク・コア コンボ形態 ゴリラ・コア ゾウ・コア ライオン・コア 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 巨大グリード暴走態 必殺技 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第6話 第7話 第8話 罠 追いかけっこ
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【名前】 サイ・コア 【読み方】 さい・こあ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【分類】 オーメダル/コアメダル 【OOO対応】 ヘッドコア 【コンボ】 サゴーゾコンボ 【グリード】 ガメル 【色】 白 【詳細】 サイの紋章が刻まれるオーメダル。 ガメルを構成するコアメダルの1枚。 これを読みこむと、グラビドホーンと呼ばれる大きな角を備えたサイヘッドを構成。 コンボ成立時には「重力操作」がホーンを通して行われる。 他のコアのパワー増幅へ優れており、亜種形態に使用しても大きくパワーが上昇できる。